遗产游戏简介游戏最大的特色,就是可以进行机械化训练,通过教官讲解和游戏能够快速的掌握世界各地的城市规划。玩家需要建立有竞争的军队和的士兵,并且编制配置空军、潜艇、海军、火箭炮、卫星导航系统等等设施,以能够优胜的方式打败其他玩家。当自己的成功建立起优势的时候,作为新的一方可以用核弹、核武器或者外星科技来对付对手。
培养不同的种族和分类,把自己培养成不同的兵种,比如德国和美国这样的战斗机种族,和迪拜的ss,法国的fr,土耳其的ss等等。获胜的方式是采用前机械化,单位人数在300至900人。其他系统包括:沙漠火药、起火台、热情台风、热线、急行军、钢铁玩具、机械计算机、地图、和国内竞技对战的实时画面等。
没错就是我现在玩的,jointer出品,2015年9月面世的《星际》,在开发之初,就定下了史诗品质,纯正德系风格,还加入了文明世界系统,由于机械化和机械化经验值,都要达到一定数额才能提升,所以还被命名为星际史诗。毕竟是史诗,也必然不同于别的游戏,所以已经被评为全球同时在线人数最多的游戏,目前,有183万人在线;《星际》不仅延续了战锤系列不能被攻击的传统,还在里面加入了独特的文明神话系统,最重要的是这些神话世界对战斗在星际一线的人们有着特殊意义。
目前,用户人数超过400万;星际2正在打磨中,可能未来在国内引入,同时,在东亚地区也有国服的《战锤》玩家基础,估计会在四五年之后。另外,《星际》作为最新的游戏系列,一定会改良很多之前机械化过于硬核的毛病,我们可以期待下。ps,打了几句反对的话,怎么就莫名地变成我不想加入德棍圣战了呢(不好意思,接着引入德棍圣战---不过本来就是众口难调,两极分化的游戏,别人如何选择也无可厚非。