来源:68手游网 更新:2024-02-13 06:01:09
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拷贝,这个在编程中极其常见的操作,却隐藏着诸多细节和陷阱。在本文中,我将以一位程序员的身份,为大家评测对比浅拷贝和深拷贝两种常见的拷贝方式。
1.浅拷贝:一层克隆
浅拷贝,顾名思义,就是简单地复制对象的引用,而不是复制对象本身。这意味着新旧对象会共享同一个内存空间。当我们修改其中一个对象时,另一个对象也会受到影响。
举个例子来说,在某个游戏开发中,我需要在不同场景中使用同样的地图。于是我使用了浅拷贝来复制地图对象。然而,在切换场景时,我修改了新场景的地图标记,结果却意外地导致了原场景的地图也被修改了!原来这是因为浅拷贝只复制了地图对象的引用,并没有创建一个全新的地图。
2.深拷贝:彻底克隆
与浅拷贝不同,深拷贝会创建一个全新的对象,并递归地复制所有的子对象。这意味着新旧对象拥有独立的内存空间,彼此之间互不影响。
继续上面的游戏开发例子,为了解决地图被修改的问题,我尝试使用深拷贝来复制地图对象。这一次,无论我如何修改新场景的地图,原场景的地图都保持不变。
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